PROGRAMMA DEL MODULO ADOBE PHOTOSHOP (9 ORE)
PHOTOSHOP E L’INTEGRAZIONE CON ADOBE BRIDGE
IL COLORE, I PROFILI ICC, GLI OGGETTI AVANZATI
I metodi di colore alternativi all'RGB e al CMYK
(lab, multicanale scala colore bitmap)
Settare le tavole colori per il metodo SCALA DI COLORE
La codifica esadecimale
Come automatizzare la modifica del metodo di colore
Settare i profili colore e assegnare un profilo colore ad un file
I livelli avanzati (smart object)
L'AUTOMAZIONE DELLE OPERAZIONI CON LE AZIONI
Il pannello Azioni
Creare le azioni
Gestire le azioni e i set di azioni
I PLUG-IN FACOLTATIVI
I pattern: generare nuovi pattern
Estrarre un oggetto dal relativo sfondo
IL 3D
La gestione dei file 3D in Photoshop
L'uso degli strumenti 3D
Le scene, i metodi di rendering le luci
Salvare ed esportare file 3D
LA GRAFICA PER IL WEB
I fogli stile: cosa sono
Creare le sezioni per i fogli stile
Generare i livelli CSS
L'output e il software Adobe Dreamweaver
Ottimizzare le immagini per il web
Creazione di gif animate
ESERCITAZIONI PROGRAMMATE
PROGRAMMA DEL MODULO ADOBE ILLUSTRATOR (9 ORE)
ILLUSTRATOR E L’INTEGRAZIONE CON ADOBE BRIDGE
I TRACCIATI
Le opzioni e operazioni possibili con i tracciati
Semplificare un tracciato
I tracciati composti
Lo strumento pennello tracciato chiuso
Da tracce a tracciati composti
LE OPERAZIONI AVANZATE
Creare pennelli diffusione, calligrafici, artistici
Creare pattern
Creare stili di grafica personalizzati
Pittura dinamica, tracce e riempimenti multipli
Colore dinamico
Gestire riempimenti sfumati
Formattazione avanzate del testo, gli stili carattere e gli stili paragrafo
Creare grafici, gestirne i dati, la formattazione, inserendo immagini e simboli
La gestione del colore, i profili colore e le prove per l’output
LE BIBLIOTECHE
Gestire le biblioteche campioni, pennelli e simboli
Condividere le biblioteche con altri software Adobe
Usare i gruppi colore
GLI EFFETTI GRAFICI
Le maschere opacità per creare trasparenze
Rimodellare oggetti vettoriali con gli involucri
Applicazione di elementi grafici a oggetti 3D
CREARE UN TEMPLATE DI ILLUSTRATOR
LA GRAFICA PER IL WEB
Produrre grafica per il web ed esportarla
Le sezioni e il CSS
Creare animazioni
Esportare per Adobe Flash
AUTOMAZIONE
Il pannello Azioni
Eseguire le azioni in un file Adobe llustrator
ESERCITAZIONI PROGRAMMATE
PROGRAMMA DEL MODULO ADOBE ILLUSTRATOR (9 ORE)
INDESIGN E L’INTEGRAZIONE CON ADOBE BRIDGE
I DOCUMENTI DI INDESIGN
Utilizzare i modelli per favorire il flusso di lavoro
Gestire le pagine mastro anche da altri documenti
Le numerazioni di capitoli e sezioni
Intestazioni, piè di pagina e note a piè di pagina
Le variabili testo
IL TESTO E GLI OGGETTI
Combinare testo e oggetti
Oggetti ancorati
Formattazione del testo, allineamento e giustificazione interna
Uniformare i titoli
Gestire la punteggiatura
Impostare le tabulazioni
Impostare elenchi numerati, puntati e su più livelli
Importare testo da file
Filtri per l’importazione testo
Importare elementi grafici
Incorporare elementi raster
L’editor brani e i caratteri nascosti
Gli stili di oggetto
Gli stili di tabella e celle
Le librerie
IL SOMMARIO E L’INDICE
Differenza tra indice e sommario
Generare un sommario
Generare un indice per argomento o riferimento
L’OUTPUT AVANZATO
Gestire l’output
Controllare e convertire la trasparenza
Applicare l’abbondanza a documenti, libri e grafica importata
Le prove colore per l’output e i profili colore
I DOCUMENTI DINAMICI
Creare documenti dinamici per Adobe Flash e Adobe PDF
Segnalibri, collegamenti ipertestuali, rimandi
Aggiungere filmati e suoni ad un documento
Creare file multimediali
Gestire i collegamenti web
L’XML
ESERCITAZIONI PROGRAMMATE |