PROGRAMMA DEL MODULO AUTODESK MAYA - ANIMAZIONE 3D (24 ORE)
Concetto di animazione e di keyframe
Differenze fra animazione tradizionale e non lineare
Animazione di un semplice oggetto
Modifica dell’animazione tramite curve di animazione
Utilizzo dei deformatori
Panoramica sugli strumenti di animazione
Creare e modificare fotogrammi chiave
Utilizzare e modificare le curve di animazione con graph editor
Set driven key
Creare percorsi animati
Animare con i constraints
Rigging di un personaggio
Gestire i controlli di animazione
Binding di un personaggio
Gestire i controlli in modo accurato
Utilizare il component editor
Paint weight tool |