PROGRAMMA DEL MODULO RHINOCEROS (30 ORE)
INTRODUZIONE
La scala del disegno
La precisione del disegno (griglia e snap)
L’uso di RHINO
Uso della tastiera
Uso dei menu
Uso delle barre degli strumenti
Viste di RHINO
Spostamento
Zoom
Modalità di visualizzazione
Le coordinate
Coordinate di un punto
Coordinate relative cartesiane
Coordinate relative polari
Coordinate globali e utente (UCS)
STRUMENTI DEL DISEGNO
Proprietà degli oggetti
Punto
Curva
Polilinea
Arco
Cerchio
Spline
Esercitazioni
CONCETTI DI MODIFICA DEL DISEGNO
Osnap, ortho e snap
La selezione degli oggetti
Cancella e annulla operazione
Copia e sposta
Copia e sposta tra due disegni
Cambia
Modalità di selezione
Taglia
Estendi
Allunga
Serie
Ruota
Raccordo e cima
Mirror
Esercitazioni
I TESTI E LE QUOTE
Testo in rihino
Quote
Gestione del disegno
Livelli
Proprietà degli oggetti
Esercitazioni
BLOCCHI E BLOCCO DISEGNO
Combinazione di oggetti in un blocco (creazione di un blocco)
Salvare un blocco come file
Inserire un blocco in un disegno
Gestire i blocchi
Comando ESPLODI
Esercitazioni
COSTRUZIONE DI SUPERFICI
Superfici con punti
Superfici da curve piane e curve di bordo
Estrusione di curve
Sweep1 - Sweep2
Rivoluzione
Loft
Patch
Editing di superfici
Esercitazioni
COSTRUZIONE DI SOLIDI
Box, cilindro, sfera e Altre primitive 3d
Operazioni Booleane su solidi
Modifica dei solidi
RENDERING
Introduzione al rendering
Luci e materiali
Mappatura texture
Elaborazione di un rendering
Proprietà dei rendering
Layout
Stampe e opzioni
Spazio modello e spazio carta |